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Fiona May e Daniele Di Lorenzo dicono sì agli eSports: un futuro alle Olimpiadi

<p>&&num;8220&semi;Gli eSports possono diventare una vera alternativa per i ragazzi&&num;8221&semi;&period; <strong>E&&num;8217&semi; carico di Daniele Di  Lorenzo&comma; vice-presidente del Comitato per gli esperti del Coni&period;<&sol;strong> In uno scenario globale in cui i giochi elettronici competitivi acquisiscono sempre più fama e spessore&comma; in particolar modo in una fascia di età giovane &lpar;ma non solo&&num;8230&semi;&rpar;&comma; dopo l’inclusione ai Giochi Asiatici del 2018 i cosiddetti eSports affrontano con entusiasmo e fiducia il percorso che li accompagnano verso le future <strong>Olimpiadi&period;  Tokyo 2021 o Parigi 2024&quest;<&sol;strong> E’ questo l&&num;8217&semi;unico nodo da sciogliere stando a quanto riportano i ben informati&period; &period; Anche Rai Sport negli ultimi tempi ha dedicato spazio ai giochi elettronici&comma; ospitando in studio personaggi di spicco attenti a questo concetto di eSports&period; Anche <strong>Fiona Winsome Marcia May<&sol;strong>&comma; campionessa ex lunghista&comma; triplista e attrice brittanica naturalizzata italiana&comma; ha espresso tutto il suo apprezzamento nei confronti degli sport virtuali&comma; ribadendo la loro importanza all&&num;8217&semi;interno dello scenario internazionale&period;<&sol;p>&NewLine;<p><strong>Occorre in ogni modo ragionare sul fatto che i ricavi legati al mondo eSports avranno una crescita notevole da qui al prossimo anno&comma; con la possibilità di raggiungere ben 4 miliardi di dollari entro la fine del 2022&period; Previsioni meno ottimistiche parlano di quasi 3 miliardi&comma; un numero comunque molto elevato che evidenzia per l&&num;8217&semi;ennesima volta l&&num;8217&semi;espansione delle nuove discipline virtual<&sol;strong>i&period; Non solo gli investimenti pubblicitari stanno andando molto bene&comma; senza tralasciare l&&num;8217&semi;interesse di banche e grandi multinazionali pronte a diversificare sempre più il proprio &&num;8216&semi;portafoglio&&num;8217&semi;&comma; bensì la voce <em><strong>&&num;8216&semi;sponsorship&&num;8217&semi; che potrà abbattere il muro del miliardo di dollari entro 18 mesi&period; Ora obiettivo Tokyo o Parigi&&num;8230&semi;<&sol;strong><&sol;em><&sol;p>&NewLine;<p>&OpenCurlyDoubleQuote;Quando il Comitato olimpico internazionale ha aperto la possibilità di aprire agli eSports il Coni ha deciso di provare a regolamentare un contesto che appariva un poco confuso – afferma <strong>Daniele Di Lorenzo<&sol;strong> – E’ nato un comitato promotore che ha creato una sinergia per dare un’immagine degli sport virtuali che fosse diversa dal giocatore di videogames isolato dal mondo&period;<strong> Si tratta di un’alternativa concreta per i giovani<&sol;strong>&period; Abbiamo stabilito di iniziare a discutere con la Cei per l’utilizzo degli sport virtuali negli oratori tanto per fare un esempio”&period;<&sol;p>&NewLine;<div class&equals;"wp-block-wptelegram-widget-join-channel aligncenter">&NewLine;&Tab;<a href&equals;"https&colon;&sol;&sol;t&period;me&sol;calciostyle" class&equals;"components-button join-link is-large has-text has-icon" target&equals;"&lowbar;self" rel&equals;"noopener noreferrer">&NewLine;&Tab;&Tab;<svg width&equals;"19px" height&equals;"16px" viewBox&equals;"0 0 19 16" role&equals;"img" aria-hidden&equals;"true" focusable&equals;"false">&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<g>&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;&Tab;<path d&equals;"M0&period;465&comma;6&period;638 L17&period;511&comma;0&period;073 C18&period;078&comma;-0&period;145 18&period;714&comma;0&period;137 18&period;932&comma;0&period;704 C19&period;009&comma;0&period;903 19&period;026&comma;1&period;121 18&period;981&comma;1&period;33 L16&period;042&comma;15&period;001 C15&period;896&comma;15&period;679 15&period;228&comma;16&period;111 14&period;549&comma;15&period;965 C14&period;375&comma;15&period;928 14&period;211&comma;15&period;854 14&period;068&comma;15&period;748 L8&period;223&comma;11&period;443 C7&period;874&comma;11&period;185 7&period;799&comma;10&period;694 8&period;057&comma;10&period;345 C8&period;082&comma;10&period;311 8&period;109&comma;10&period;279 8&period;139&comma;10&period;249 L14&period;191&comma;4&period;322 C14&period;315&comma;4&period;201 14&period;317&comma;4&period;002 14&period;195&comma;3&period;878 C14&period;091&comma;3&period;771 13&period;926&comma;3&period;753 13&period;8&comma;3&period;834 L5&period;602&comma;9&period;138 C5&period;112&comma;9&period;456 4&period;502&comma;9&period;528 3&period;952&comma;9&period;333 L0&period;486&comma;8&period;112 C0&period;077&comma;7&period;967 -0&period;138&comma;7&period;519 0&period;007&comma;7&period;11 C0&period;083&comma;6&period;893 0&period;25&comma;6&period;721 0&period;465&comma;6&period;638 Z" ><&sol;path>&NewLine;&Tab;&Tab;&Tab;<&sol;g>&NewLine;&Tab;&Tab;<&sol;svg>&NewLine;&Tab;&Tab;Seguici su Telegram&excl;&Tab;<&sol;a>&NewLine;<&sol;div>&NewLine;

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Pubblicato da
Daniele Bartocci

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